您现在的位置是:【微信950216】银河客服电话 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】银河客服电话2026-02-02 14:25:48【娱乐】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(93)
上一篇: 猪骨炖藕的做法及功效
下一篇: 数学家名人故事:数学家陈景润
热门文章
站长推荐
友情链接
- 海峡杯厦门公开赛移动日格局生变 查喜洋洋领跑
- 《土豪大咖秀》(何龙雨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 汪峰“相信未来”天津站:共同的音乐共同的体验
- 速通大会RTA in Japan今天开幕 任天堂多款游戏复出
- 速通大会RTA in Japan今天开幕 任天堂多款游戏复出
- MiniMax基石认购超27亿港币,将于1月9日港股上市
- 寻道大千玄武流派选择攻略 寻道大千玄武流派怎么选择
- 宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
- 阿莫林再骂曼联一人,解释半场就换下他原因!冬窗欲卖他签新前锋
- 一股暴死味 《007:初露锋芒》称面向“现代观众”
- 哪些食物可防孩子感冒
- 新华社:董事长文剑平:创业板企业应着力打造“金刚钻”
- 2025年朝阳小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 《中国改革报》:全力保障复工复产
- 脚踏式不锈钢垃圾桶制作原理说明
- 印度美女演员线下被多人包围猥亵 遭咸猪手乱摸
- 三节连禧 暖冬贺岁——《剑网2》游戏岁末庆典活动概览
- Epic商城公布第三款神秘免费游戏:恋爱游戏《永夜》
- 两者不可分割的比喻,两者不可分离的名言
- 首尾战拜仁爆11倍冷平!187期任九派奖926注2.5万







